
<p> </p>
<p><span style="font-size: 10pt"><strong>La non touche </strong></span></p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td align="justify"><img src="images/presentation/pres_combat2.jpg" alt="pres_combat2.jpg" title="pres_combat2.jpg" style="border: 3px outset #000000; float: left; width: 250px; height: 286px;" width="250" height="286" /></td>
<td><span class="content"></span>
<p class="content" align="justify">Parfois appelée       « frappe-confiance », la non-touche consiste a pratiquer une escrime où       les armes ne choquent jamais le corps des participants. Tout au plus       vient-on poser son arme après l'avoir arrêtée près du corps, et cela       dans des situations bien précises, notamment lors de corps-à-corps.       Bien entendu, cela limite le réalisme du combat mais est obligatoire       dans le cadre d’un combat sans armure. Cette non-touche est       fondamentale pour que deux partenaires puissent ferrailler en sécurité.       Si l’un des deux fait une erreur, un faux mouvement ou n’a pas la       possibilité de parer, l’autre doit être capable d’arrêter sa lame avant       le choc.</p>
<p class="content" align="justify"><span class="content"> </span><span class="content"> Cela s’apprend naturellement au cours des exercices dont le but premier est d’apprendre à maîtriser son arme. </span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><em> photo 1</em> - frappe confiance après une esquive</td>
<td align="center"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="mainlevel" align="justify"><span style="font-size: 10pt"><strong>La maîtrise de l’arme</strong></span></p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td align="justify"><span class="content"> Dès les premiers entraînements, la maîtrise est le maître mot des entraînements. Pour aider les membres à acquérir cette maîtrise, le       programme pédagogique des trois premières années se base uniquement sur       l’apprentissage de l’épée longue (à deux mains) avec un ensemble       restreint de trajectoires d’attaque et de parade. Après trois ans, les       combattants commencent à avoir une bonne maîtrise de l’arme à deux       mains, et dès lors passent à l’apprentissage de l’épée à une main, avec       ou sans bouclier, ainsi que le grand bâton. Au total, cela demande cinq       à six années pour former correctement un combattant (nombre que l’on       retrouve en escrime moderne). Tout au long de ces années,       l’apprentissage de la maîtrise permet aux combattants d’évoluer vers       une escrime de plus en plus réelle et rapide, tout en gardant les       critères de sécurité imposés dès le premier entraînement.</span><br /></td>
<td><img src="images/presentation/pres_combat1.jpg" alt="pres_combat1.jpg" title="pres_combat1.jpg" style="border: 3px outset #000000; float: left; width: 250px; height: 238px;" width="250" height="238" /> <br /></td>
</tr>
<tr>
<td class="content"></td>
<td><em> photo 2</em> - attaque et parade tête, (apprises au premier entraînement)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="mainlevel" align="justify"> </p>
<p class="mainlevel" align="justify"><span style="font-size: 10pt"><strong>« Nos » escrimes</strong></span></p>
<table border="0" cellspacing="10">
<tbody>
<tr>
<td><img src="images/presentation/pres_combat3.jpg" alt="pres_combat3.jpg" title="pres_combat3.jpg" style="border: 3px outset #000000; float: left; width: 250px; height: 360px;" width="250" height="360" /> <br /></td>
<td>
<div align="justify"><span class="content"> A la fin des trois premières années, un combattant est       capable de produire une démonstration improvisée (ou chorégraphiée)       avec beaucoup de mouvements, d’exagérations, bref, avec une escrime de       spectacle comme dans les films. Cette escrime est bien loin de la       réalité d’un duel puisqu’elle suppose deux partenaires et non pas deux       adversaires. Malgré cela, elle reste très technique (d’où la durée       d’apprentissage) et assure une base solide pour évoluer vers une       escrime plus « réelle ».</span></div>
<div align="justify"></div>
<div align="justify"></div>
<div align="justify"></div>
<p class="content" align="justify"><span class="content"> Grâce à la maîtrise acquise, les membres peuvent ensuite apprendre       à manier l’épée à deux mains puis une main selon une escrime où les       deux combattants sont beaucoup plus dans l’affrontement, cherchant ou       provoquant l’ouverture pour potentiellement « tuer » ou </span><span class="content">« neutraliser » l</span><span class="content">’autre. Cette       escrime inclut de nombreuses techniques de prises de fer, de parades       spéciales, esquives, corps-à-corps, … Ces techniques se sont       construites progressivement, par l’expérimentation sur plusieurs       années, et forment à présent un ensemble cohérent et efficace. Pour       preuve, bon nombre de ces techniques se retrouvent dans les différents       traités de combat médiéval et même en escrime moderne. </span></p>
<p class="content" align="justify"><span class="content"> Enfin, ceux qui le souhaitent peuvent apprendre le maniement du </span><span class="content"><span class="content">grand bâton ainsi que des t</span>echniques avec deux épées et épée/bouclier.<br /></span></p>
<span style="font-size: 8pt"> </span></td>
</tr>
<tr>
<td><em> photo 3</em> - prise de lame, suivie d'une projection &amp; étranglement<br /></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br /> 
<table style="border: 2px solid #000000; background-color: #ffffff;" border="2" cellspacing="5">
<tbody>
<tr>
<td>
<p align="justify"><strong>Pour aller plus loin :</strong></p>
<ul>
<li>Présentation des techniques de combat pour l'animation - 1er niveau  [ <a href="index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=23&amp;Itemid=38" target="_self">→ aller</a> ] </li>
<li>Présentation des bases techniques "avancées"  [ <a href="index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=34&amp;Itemid=38" target="_self">→ aller</a> ] </li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br /><br />